Kolay seviyede oynamayı eksik deneyim saymak gereksiz bir kapı bekçiliği gibi geliyor. İnsan oyundan hikâye, keşif veya meydan okuma isteyebilir. Herkes aynı akşam aynı enerjiye sahip değil. Zorluk seçeneği deneyimi kişiselleştirir. Bir oyunu nasıl bitirdiğimizden önce ondan ne aldığımızı konuşmak daha ilginç. Eğlenmek için başkasına yeterlilik kanıtlamak gerekmiyor.